Blog sobre juegos de cartas coleccionables publicados en los años noventa, especialmente Magic: The Gathering.
lunes, 18 de agosto de 2025
Vieja guardia vs Sangre Nueva
martes, 22 de julio de 2025
¡Abrimos un sobre de Star Trek: The Next Generation!
Star Trek: The Next Generation Customizable Card Game fue el primer JCC de Star Trek. Además, fue uno de los primeros juegos de cartas que surgieron tras el bombazo de Magic, poniéndose a la venta en agosto de 1994. Hoy abrimos un sobre que lleva cerrado la friolera de... ¡31 años!
Como podemos observar, el sobre es de la "Limited edition", es decir, la primera edición, la que tenía el borde negro.
martes, 24 de junio de 2025
Las primeras tiendas de España que vendieron Magic
El número 1 del fanzine Serra traía en su contraportada un listado con los establecimientos donde podías encontrar Magic en ese momento. Este número 1 se corresponde con los meses de julio-agosto de 1994, por lo que es muy posible que fuera impreso en la segunda mitad de junio o primera de julio.
Como ahora veremos, junto a tiendas especializadas en rol famosísimas (como Arte 9, Gigamesh, Ateneo o Ludómanos), encontramos otros establecimientos menos conocidos.
martes, 20 de mayo de 2025
Arena y las novelas de Magic: the Gathering
En 1995 Martínez Roca publicó en España la primera de las novelas de Magic: Arena.
Escrita por William R. Forstchen, y publicada originalmente por Harper Collins en EEUU, Arena (1994) incluía dos cartas de regalo: Arena y Alcantarillas de Estark. Ni que decir tiene que este fue el motivo de que muchos jugadores o coleccionistas se comprasen la novela, a pesar de la mala fama que acarreaba esta.
lunes, 28 de abril de 2025
Magic Adventures (y IV): Tabla de Encuentros y Experiencia
Releyendo el reglamento hoy en día me he dado cuenta de que no había ningún "objetivo" para el juego. Normalmente, en mis partidas solía ser encontrar una tierra concreta (la Factoría de Mishra, por ejemplo).
lunes, 7 de abril de 2025
lunes, 24 de marzo de 2025
Estos muros me van a matar II: Spellfire
lunes, 3 de marzo de 2025
Magic Adventures (II de IV): el mapa y el combate
Seguimos con la segunda entrega del reglamento del Magic Adventures, el juegastro de rol empleando cartas que no le darías ni a tu peor enemigo.
Hoy, el mapa, la secuencia de juego y EL COMBATE.
miércoles, 12 de febrero de 2025
Magic Adventures (I de IV): preparación del juego y creación del grupo
Los juegos de cartas tradicionales emplean la misma baraja de naipes pero se diferencian por el reglamento. Los juegos de cartas coleccionables le dan la vuelta al concepto y emplean mazos de cartas variables con el mismo reglamento.
Allá por los noventa, el Magic me flipaba más de lo que lo jugaba y acabé diseñando un juego entero empleando todas esas cartas que son guays pero que no tienen cabida en ningún mazo medio decente y un sistema de reglas más o menos chapucero. Lo rescaté no hace mucho de mi disco duro (junto con el Dungeon Poker) y aquí lo tenéis. A diferencia del otro juego, este no lo puedo comercializar sin meterme en berenjenales legales.
Como es largo, lo iremos haciendo por entregas.
lunes, 13 de enero de 2025
De cuando un Black Lotus solo costaba 15 $
En junio de 1994 aparecía en EEUU una revista especializada en cartas que se llamaba Scrye. Frente a The Duelist, la revista oficial de WOTC, Scrye ofrecía una lista de precios, algo que luego sería de lo más normal en este tipo de revistas.
Lo que hoy os queremos enseñar es el precio que tenían en ese momento ciertas cartas emblemáticas de Magic, empezando por la más famosa, el Black Lotus.