sábado, 25 de enero de 2020

Ganar un Campeonato de España

Barcelona, junio de 1997. Se celebra el Tercer Campeonato de España y los nervios están a flor de piel. Normal, los cuatro primeros clasificados irán a Seattle: al 4º Campeonato del Mundo de Magic...

Ricardo Guerra, un cordobés de 17 años es quien se alza con la victoria final. ¿Su mazo? Según Emili Villanueva (encargado de redactar la crónica del campeonato en la revista Urza), Ricardo llevaba una baraja monocolor negra "atípica", una baraja que "posteriormente fue objeto de algunos comentarios despectivos, posiblemente de los que no fueron capaces de ganarla" (Urza nº 14, octubre de 1997).

Es muy posible que los comentarios de los que la criticaron se debieran a que era una baraja original, como si solo se pudiese ganar un torneo importante con una baraja famosa creada por alguien de fuera de España.

En este artículo vamos a analizar esta peculiar baraja, y a comprobar cómo esta no ganó un Campeonato de España de suerte, sino que estaba todo en ella muy bien ideado y testado. Por supuesto, hemos contado con la ayuda del propio Ricardo Guerra, sin el cual esta entrada no se hubiese podido hacer.



Tener una baraja equilibrada

jueves, 2 de enero de 2020

Jugar a Magic: The Gathering hoy

Jugaste a Magic en los noventa y, como muchos, lo dejaste por algún motivo. Si de vez en cuando te entra el gusanillo, pero las cartas actuales de Magic (y la política de Wizards of the Coast) te echan para atrás... estás de suerte porque desde hace varios años existe una comunidad (nacional e internacional) que juega a Magic con las cartas antiguas, en distintos formatos no oficiales, y están deseando jugar contigo.


Sí, como lo oyes, son bastantes aficionados los que juegan con las cartas que utilizaron hace ya veinticinco años: cartas tan memorables como el Serra Angel, la Bola de Fuego, el Channel o el Black Vise por citar algunas.

lunes, 23 de diciembre de 2019

Leyendo la revista Nazgûl #1

El número 1 de la revista Nazgûl se publicó en abril de 1996. Tenía 32 páginas en b/n y un precio de 300 pesetas. Además incluía 2 cartas promocionales de regalo, una perteneciente al juego Señor de los Anillos: Tierra Media (a partir de ahora SATM) publicado en España por Joc Internacional, y la otra de Eagles: Waterloo, publicado por Columbia Games, juego del que más tarde hablaremos.

"Furia de La Corona de Hierro" de SATM



Soldado de infantería del juego Eagles: Waterloo


La información detallada sobre directores, colaboradores o las copias que hubo en distribución de la revista podéis leerla en la estupenda reseña que hizo Domingo Cuenca de la Nazgûl #5.

Portada de Nazgûl #1


Me gustaría comenzar por la portada: la ilustración es fabulosa, te dan ganas de coger la revista y hojearla; por el título ya intuyes que se acerca más al Señor de los Anillos que a Magic: The Gathering (a partir de ahora MTG), que es lo que pienso que pretendieron hacer, especializarse un poco más en el juego de cartas coleccionables de la Tierra media, aunque luego el peso de contenido de MTG es más que evidente.

jueves, 5 de diciembre de 2019

La revista The Library

The Library fue una revista dedicada a Magic: The Gathering. Surge en Valencia, en 1996, y está editada por KAF, que eran las siglas de "Kolectivo Anti Friky". Su "director" (no figura así, pero es el que firma los editoriales) fue Sergio Benet.


The Library se definía a sí misma como "la revista de Magic que no es ni normal". Y es verdad que fue así, y no decimos esto solo por su lenguaje vulgar, sino por algunos de sus artículos que no tenían nada que ver con Magic ni con los juegos de cartas, como por ejemplo el acné de los adolescentes magicqueros, cómo ligar, etc.

martes, 27 de agosto de 2019

La revista Nazgul

La revista Nazgûl fue una revista española de juegos de cartas coleccionables cuyo primer número salió en abril de 1996. Esta revista surgió de dos tiendas madrileñas: Otium Center y Generación X.


Sus directores eran Agustín Arribas Pérez y  Servando Carballar Heymann.

martes, 23 de julio de 2019

Dos cartas de... Arabian Nights

Arabian Nights fue la primera expansión de Magic. Por lo tanto, como os podéis suponer, tienen muchas cartas que son las "primeras que hacen / tienen / usan... etc..."

Os voy a enseñar dos que tengo yo que siempre me han hecho mucha gracia; con vosotros Desert y Camel:





jueves, 18 de julio de 2019

Revista Urza: Especial número 1

El especial número 1 de Urza se publicó en abril de 1995, tenía 42 páginas y un precio de 325 "ptas. de maná". Tal y como explica en el editorial, trataba de hacer visibles las cartas que no fueron reimpresas en Revised tercera edición, las llamadas "cartas retiradas", muchas de ellas no habían sido nunca vistas por los aficionados españoles de la época.


Ahora, en la era de internet, esta revista puede parecer innecesaria, pero pongámonos un momento las gafas (de Urza) de la época: No había una red extensa de internet, ni banda ancha, ni nada de eso, la llamada "ley seca" había sido recién levantada (en España, en los primeros torneos no se permitía jugar con cartas que no estuvieran impresas en Revised; en este artículo de Rol de los 90 lo explican muy bien) y los jugadores estaban ansiosos por conocer esas cartas tan poderosas de las primeras ampliaciones, qué hacían, qué nuevas combinaciones podrían salir de ellas.

jueves, 11 de julio de 2019

La Guía de Ediciones Zinco sobre los Juegos de Cartas

Pues sí, aunque en la portada de la revista puede leerse "Guía de los Juegos de Cartas de Rol", las distintas referencias del interior (en los créditos y la que emplean un par de redactores) parecen indicar que este especial tenía el título de Guía del Juego de Rol: Juegos de Cartas.


Nombre: Guía del Juego de Rol: Juegos de Cartas
Número: único
Fecha: mayo-junio de 1995
Ciudad: Barcelona
Editorial: Ediciones Zinco
Interior: color
Páginas: 66
Precio: 450 pesetas
ISBN: 84-140901-0106


Esta revista publicada por Ediciones Zinco es un monográfico sobre los "recientes" juegos de cartas coleccionables que nos invadían por esos años. Aunque está dedicada a ellos exclusivamente, no se puede considerar una revista especializada, sino más bien una guía para los neófitos en la materia.

sábado, 29 de junio de 2019

Las miniaturas de Magic: The Gathering

Hola a todos, soy Traso y hoy vengo a hablaros de algo poco conocido por los nuevos jugadores de Magic. Se trata, como podéis ver, de las miniaturas que sacó Wizards of the Coast allá por el año 94, diseñadas por Heartbreaker Miniatures


miércoles, 19 de junio de 2019

Jyhad vs Vampire: The Eternal Struggle

Jyhad o Vampire: The Eternal Struggle (abreviado como V:TES o VTES) es un juego de cartas con muchas particularidades. Una de las más molestas fue que tras la primera edición, Jyhad*, ¡se cambió el reverso de las cartas!