En los noventa la popularidad de Magic hizo que este estuviera presente, de forma oficial, hasta en las bases militares de EEUU. Sí, como lo oís. El programa en concreto se llamaba "Military League" y fue lanzado por WOTC en 1997.
Blog sobre juegos de cartas coleccionables publicados en los años noventa, especialmente Magic: The Gathering.
En los noventa la popularidad de Magic hizo que este estuviera presente, de forma oficial, hasta en las bases militares de EEUU. Sí, como lo oís. El programa en concreto se llamaba "Military League" y fue lanzado por WOTC en 1997.
Antes de que Magic fuese publicado en castellano en 1995, muchas tiendas regalaban una traducción no oficial del manual.
Hace algo más de un año os mostramos una de estas traducciones, puede que la primera que circuló entre las tiendas. Tenéis más detalles de ella en esta entrada (aquí) y de otra que parece ser posterior en los comentarios.
Hoy, sin embargo, os traemos otra que podría ser la segunda o la tercera de la que se tiene constancia.
Al Vampire, ya lo contaba en su día, le di bastante a principios de siglo como una sana secuela del Magic. Su final vino como la sobredosis de una estrella del rock cuando sus siete mil expansiones dejaron de hacerme tilín. Es más, cuando finalmente me decidí a comprarme una caja de mazos con un colega y por fin tenia un montón de cartas (pero tampoco nada del otro jueves), me aburrí del juego.
Seguro que os suena. Me estoy refiriendo al anuncio de la 5ª edición de Magic, ese que mostraba la caja de un mazo como si fuese una consola portátil y decía: "No se incluyen las pilas. Nunca".
Siempre me gustó. Luego, en letra más pequeña te decía que Magic siempre había sido "el juego de bolsillo que pone a prueba tu inteligencia, no tus reflejos", en clara alusión a las videojuegos.
Lo que quizá no sepan muchos es que, en EEUU, este anuncio de la 5ª edición contaba con otra variante, algo que WOTC hizo en más de una ocasión. Aquí en España, con un mercado más pequeño, Martínez Roca no podía permitirse pagar dos páginas para el mismo producto, por lo que escogía uno de los dos.
On the Edge (1994) fue un juego de cartas coleccionables basado en el juego de rol Over the Edge. Como muchos de los primeros juegos de cartas coleccionables, no fue publicado en español. Y precisamente eso es lo que os traemos hoy: una traducción no oficial del reglamento.
Guerra de Guerrillas fue una carta que, en nuestro grupo, tuvo cierta popularidad durante un tiempo. Es una chispa que, por dos manás, hace 2 de daño a una criatura o a un jugador. Hasta ahí muy normal, pero tiene una habilidad que la hace muy interesante: si una criatura o un efecto controlado por el oponente te obliga a descartarla de tu mano, le haces 4 de daño a la criatura que elijas o al oponente.
Evidentemente, lo más lógico era meterla en la Reserva y sacarla cuando jugabas contra mazos quitacartas. Sin embargo, y como ahora veremos, no pocos jugadores la metimos durante un tiempo de base.
Star Trek: The Next Generation Customizable Card Game fue el primer JCC de Star Trek. Además, fue uno de los primeros juegos de cartas que surgieron tras el bombazo de Magic, poniéndose a la venta en agosto de 1994. Hoy abrimos un sobre que lleva cerrado la friolera de... ¡31 años!
Como podemos observar, el sobre es de la "Limited edition", es decir, la primera edición, la que tenía el borde negro.
El número 1 del fanzine Serra traía en su contraportada un listado con los establecimientos donde podías encontrar Magic en ese momento. Este número 1 se corresponde con los meses de julio-agosto de 1994, por lo que es muy posible que fuera impreso en la segunda mitad de junio o primera de julio.
Como ahora veremos, junto a tiendas especializadas en rol famosísimas (como Arte 9, Gigamesh, Ateneo o Ludómanos), encontramos otros establecimientos menos conocidos.
En 1995 Martínez Roca publicó en España la primera de las novelas de Magic: Arena.
Escrita por William R. Forstchen, y publicada originalmente por Harper Collins en EEUU, Arena (1994) incluía dos cartas de regalo: Arena y Alcantarillas de Estark. Ni que decir tiene que este fue el motivo de que muchos jugadores o coleccionistas se comprasen la novela, a pesar de la mala fama que acarreaba esta.