Hola
a todos, soy Traso y hoy vengo a hablaros de algo poco conocido por los nuevos jugadores de Magic. Se trata, como podéis ver, de las miniaturas que sacó
Wizards of the Coast allá por el año 94, diseñadas por Heartbreaker
Miniatures.
Blog sobre juegos de cartas coleccionables publicados en los años noventa, especialmente Magic: The Gathering.
sábado, 29 de junio de 2019
miércoles, 19 de junio de 2019
Jyhad vs Vampire: The Eternal Struggle
Jyhad o Vampire: The Eternal Struggle (abreviado como V:TES o VTES) es un juego de cartas con muchas particularidades. Una de las más molestas fue que tras la primera edición, Jyhad*, ¡se cambió el reverso de las cartas!
Etiquetas:
Autor: Chubasco,
Jyhad-Vampire: TES
Un X-Freak en solitario viviendo su propia seria regular.
miércoles, 12 de junio de 2019
Mi primera compra "online" de Magic
La primera vez que compré cartas sueltas de Magic "online" fue en 1995. En aquellos años Internet era una cosa muy pero que muy distinta, así que mi primera compra "online" no fue, evidentemente, a través de la Red, sino por el tradicional teléfono, y más concretamente por el teléfono fijo (sí, ese que está pegado a la pared por medio de un cable).
¿Y por qué una compra online? Pues simplemente porque en esas fechas en Lucena no había forma de conseguir cartas retiradas de Revised. Sí, en Lucena no había tiendas especializadas y Magic se vendía en el único establecimiento que también vendía juegos de rol, una LI-BRE-RÍ-A.
lunes, 3 de junio de 2019
La Ira del Dragón: el primer Juego de Cartas español
La Ira del Dragón
es el primer JCC (juego de cartas coleccionables) realizado en España.
Bueno, “coleccionable” yo creo que es además el único español. Fue
publicado por Heraclio Fournier en mayo de 1995 y se convirtió en el
tercer juego de este tipo en castellano (después de DoomTrooper y Spellfire).
Si miramos en perspectiva, es un juego que no tuvo éxito. La principal razón es que fue una copia (pero mala, ver más abajo) de Magic: The Gathering (MTG). Además, este salió en castellano solo dos meses después…
Hay que destacar que, al principio, Fournier hizo todo lo que pudo para promocionar el juego:
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